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주식 매매 방법과 설명
1 | 단타 (데이 트레이딩) | 하루 또는 수일 내 매매 차익을 노리는 방식 | 수분 ~ 수일 | 고위험 고수익, 빠른 판단력·기술적 분석 필요 |
2 | 스윙 트레이딩 | 기술적 분석 또는 단기 재료를 바탕으로 일정 기간 보유 후 차익 실현 |
수일 ~ 수주 | 변동성 활용, 비교적 여유 있는 대응 가능 |
3 | 포지셔널 트레이딩 | 중기 트렌드를 따라 매매, 보통 분기 실적과 업황 반영 |
수주 ~ 수개월 | 중간 리스크, 업황 분석 중요 |
4 | 중장기 투자 | 기업의 펀더멘털과 성장성을 보고 장기간 보유 | 6개월 ~ 수년 | 저위험 중수익, 가치 분석·실적 중심 |
5 | 가치 투자 | 기업 내재가치 대비 저평가된 종목을 매수 후 보유 |
1년 이상 | 워런 버핏 스타일, 재무제표 분석 중심 |
6 | 배당 투자 | 배당 수익률 높은 종목에 장기 투자 | 연 단위 | 안정적 수익 추구, 기업 지속성 분석 필요 |
7 | 퀀트 투자 | 수치 기반 알고리즘이나 모델로 매수·매도 판단 | 다양함 | 감정 배제, 수학·통계 모델 기반 |
8 | 모멘텀 투자 | 주가 상승 추세에 올라타는 전략 | 단기 ~ 중기 | 기술적 분석 기반, 추세 종료 시 리스크 큼 |
Chat GPT가 정리해준 주식 매매법 입니다. 뭐가 좋은지는 모르겠으나, 각각의 장.단점이 있겠죠.
각자의 스타일로 합시다. 누구의 말이 중요한 건 아닌 것 같습니다.
주식 종목 공부 002
002. 네오위즈
- 동사는 게임사업과 임대사업, 광고 등의 기타사업을 운영하고 있으며 동사와 주요 종속기업 게임온의 주 수익원은 게임 콘텐츠 개발과 퍼블리싱 사업임. 글로벌 게임시장을 겨냥하여 온라인, 모바일, 콘솔 등의 게임 플랫폼에서 카드게임, 슈팅, 스포츠, RPG, 리듬게임 등 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있음. 또한 합병, 투자, 소싱 등을 통하여 게임IP와 개발력을 내재화 하고 있음.
- 2024년 9월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 8.2% 증가, 영업이익은 56.9% 증가, 당기순이익은 39.6% 감소. 콘솔부문은 하향 안정화가 마무리되며 P의 거짓이 안정적인 성과를 내고 있음. 모바일은 브라운더스트2 여름 이벤트 효과 및 영웅전설 초기 성과가 좋았음. P의 거짓 DLC는 기존작보다 더욱 큰 볼륨으로 25년 출시를 목표하여 개발 중임. 그 외에도 Round8 에서 신작 2종을 본격 개발 중임.
종목 선택 이유
1. 240일 이동 평균선을 뚫고 다음에 음봉 그리고 지지 받고 상승 추세.
2. 최근 거량량이 터졌는데 빠져나간 거래량은 많이 없음 - '왜 안나가는 것인가??' 240일 본전이 넘었는데'
3. 최저가를 찍고 240일 이평선을 뚫은 점.
4. 240일 이평선 뚫은 후 N 자형 차트를 그리면서 상승 추세.
5. 240일 이평선 보다 높은 시세로 1차 지지선 구축.
주의사항
영업이익은 괜찮은데 당기순이익이 마이너스. == 작년 출시한 게임들의 성과가 좋지 않음.
25년 신작 5종이 있는데 성과가 따라서 주식의 영향을 미칠 수 있음.
결론
차트의 흐름은 좋으나, 당기순이익이 마이너스라는 점에서 좀 꺼림직 할 수 있음.
거래량이 터졌는데 안나가고 있다는 것은 뭔가 형님들의 움직임이 있을까 하는 의심? 기대?
하루 이틀 관망하며 매매시점을 잡아봐야 할 거 같네요...
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